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对网游侵权Say No

 添加时间:2019-12-17

随着智能手机、电脑技术的发展,丰富广大群众的业余生活,网络游戏也应运而生。据统计,2018年全球游戏市场同比增长13.3%,游戏市场总收入达1379亿美元。根据中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布的《2018年中国游戏产业报告》,中国游戏市场实际销售收入为2144.4亿元,中国作为全球最大的游戏市场,过去一年数字游戏、移动游戏行业实现稳定增长,中国移动游戏在全球市场也遍地开花。

中国游戏产业在逐步走向规模化和产业化的过程中,游戏侵权现象也充斥其中。想要分游戏产业这块大蛋糕,没有创意寸步难行。而有人却想要走抄袭这一“捷径”。

近日,湖南衡阳市公安局蒸湘分局成功破获了湖南省首例侵犯网络游戏著作权案。该事情还要从2018年说起。2018年底,蒸湘分局多次接到某公司报案:一款名叫“xx女儿国”的网游冒充“xx轮回”正版网络游戏在网上传播,造成正版网络游戏玩家大量流失,损害了其经济利益,且严重侵犯了该款游戏的版权。

接到报案后,蒸湘分局便迅速展开调查。据悉,有人通过非法途径获取了受害公司的游戏源代码,开发游戏管理平台后,又将该私服交由北京某公司上线运营,并由这一公司通过其他渠道进行推广。其中该游戏私服涉案高达613万元,涉案金额惊人。其中,正版游戏价格高昂,普通装备就要2000多元。而“xx女儿国”一套装备仅需十几元,其价格低廉深深吸引了众多青少年沉溺其中,严重影响了青少年的身心健康。

经过多方追踪和搜集证据,警方最终将涉案的六名犯罪嫌疑人抓获。

游戏侵权却非个例,近期《王者荣耀》游戏地图案胜诉引起了大家的广泛关注。对比《英雄血战》与《王者荣耀》的游戏地图缩略图,两幅缩略图背景颜色均偏向深蓝色,并且《英雄血战》多处设计与《王者荣耀》基本相同,经法院审判,判定《王者荣耀》胜诉,维护了《王者荣耀》的合法权益。

对于游戏侵权,我们应用法律武器维护自己的合法权益。如果一味地否定其作品属性,将会纵容游戏行业的同质化倾向,反而不利于游戏作品的创新。同时,如若纵容盗版游戏的存在,也会极大损害正版游戏的合法权益,更甚者还会影响青少年的身心健康。

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